
Hay gran variedad de aplicaciones que han dado los primeros pasos en Realidad Aumentada y eso no es un secreto para nadie, algunas son bastante buenas y hacen el trabajo como debe ser, pero para ser sincero ninguna atrae tanto como lo podría hacer la aplicación que Obvious Engine mostró potenciada por el SDK que han desarrollado.
Al ver los primeros segundos se me ocurrió que es una aplicación más para usarla 10 min y ya volver a Twitter o Path, sin embargo, al ver cómo interactúa en tiempo real con los gestos de la pantalla y mantiene el seguimiento del objeto sin ningún tipo de problema, me parece sería uno de los mejores factores de los que se podrían valer empresas para hacer campañas marketing, por ejemplo.
En el vídeo podemos ver cómo es posible distorsionar el objeto en tiempo real que vendría siendo la posibilidad de interactuar por medio de gestos, los efectos de los anillos y las criaturas alrededor también son otra muestra de las posibilidades del software, no porque se puedan incluir, sino porque aunque se mueva el objeto se mantiene el seguimiento y el software no pierde la noción del lugar donde se encuentra.
Una muestra del trabajo del equipo de Obvious Engine es una aplicación (English Hedgerow) ya disponible en la App Store, no es para nada similar a lo que se ve en el vídeo a continuación, pero muestra la realidad aumentada ya integrada en una aplicación lo cual dio pie para crear el resultado de un motor basado Open GL y Unity 3D con integración en iOS que ahora podemos ver.

